节奏钢琴大师
安卓1、- 双方牌序:我方起手为背刺、战斗陆行鸟、伺机待发,氮素制剂、匕首、间谍女郎。敌方起手为黑暗天际、黑暗天际、火焰之雨、牺牲契约。- 攻略提示:前期没啥用的低费牌可以留着等对方技能弃了就好,有空余的费用抽抽牌挺好的。自励之锋只能配合药膏提供3+4+5+6=18的输出,没有其他buff了。
2、第六章讲的是瓦莉拉的故事,通关奖励1盗贼包(只能开出盗贼职业牌,限当前标准系列)。整个英雄之书都是免费的。角斗士瓦莉拉 按照惯例,这次合集含盗贼经典瓦莉拉皮肤的新版本“角斗士瓦莉拉”和5个盗贼包,售价60人民币/600宝珠。
3、第六关首领是半兽人迦罗娜,持有反向诅咒之刃,麦迪文口味真重。剧情理应是瓦莉拉去古加尔处救下麦德安来与迦罗娜交换秘密。大佬拆包没有发现麦德安,所以暴雪又双叒叕跳过重要剧情了。15轮之内解决不掉古加尔我们就要挂了,但愿他的套牌不是弃牌术。
4、英雄之书瓦莉拉模式以8个章节构成,每个章节包含一个Boss战,且是线性关卡,无需精心组牌。其中第六章讲述了瓦莉拉的角斗士故事,通关奖励为一张限定为盗贼职业的1包卡牌,仅限当前标准系列,且整个英雄之书是免费体验的。
5、在炉石传说的英雄之书中,瓦莉拉的最后一关通关方法有一些独特的策略。首先,双方的牌序是固定的,面对的敌人是一个没有血量的Boss,关键是要击败四个沉默暗影,它们拥有永久潜行的特性,使得普通攻击无法触及。解决方法包括使用带剧毒的飞刀、暗中破坏的随机消灭或是剑刃乱舞的范围伤害。
炉石传说贫瘠之地版本狂野鬼灵贼构筑与对局攻略引言:在冰封王座推出无人问津的鬼灵匪贼这张牌的数个版本之后,鬼灵贼这套卡组进入玩家们的视野大概是到巨龙降临的版本,因为有了幽影潜藏者的配合,鬼灵匪贼有了很高的爆发,作为OTK型娱乐卡组偶尔见于狂野里。
在节奏很好的情况下3费鲨鱼之灵+回手的狐狸+刀油加2+1费红龙可以在六费斩杀对手甚至不需要大帝。
跟带甩笔的构筑的区别:甩笔的用处主要有:小规模地清理1血频率,比如红龙贼内战清理121,打骑士破圣盾等;能保证八爪鱼在牌库过穿后必定减费,对局需要采用过牌凑OTK思路时很实用;摸到原野联络人后可以随时刷牌,所以可以允许你前期把配合刷牌的组件卖掉打节奏。
一切操作以过牌量为优先,在极度特化的构筑下,只要前期有联络人,基本可以轻松做到在7到8费过穿牌库,但这当然意味着联络人沉底就基本完全没法玩,所以这套卡组要类比的话,非常类似于上版本的决斗法这种赛马otk,依赖于特定单卡的上手是这类otk无法避免的硬伤,也是otk贼强度无法比肩主流卡组的最大原因。
应对不同职业的策略:这套牌的站场和返场能力对大多数职业都有优势,但面对AOE较多的职业时,要特别注意保护亡语随从,避免被一轮AOE清除。同时,利用亡语随从的持续性,让对方难以一次性清除所有随从。
恩佐斯的作用,说实话恩佐斯上场的次数不多,但是只要打稍微厚一点的卡组,特别是牧师,你上一个恩佐斯接一个回手,基本锁定胜局,所以我带了很多亡语来配合。
1、在节奏很好的情况下3费鲨鱼之灵+回手的狐狸+刀油加2+1费红龙可以在六费斩杀对手甚至不需要大帝。
2、再暗影步把刀油拿回来,这样手里就存了两个刀油,斩杀顺序为垫连击+低费的刀油+另一个刀油+红龙+幻觉+刀油+红龙+腾武,后面不变,这种方法可以给红龙减6费,连八爪减费都不用就可以32斩杀了,但实战较少使用,因为需要两张暗影步,通常用于组件齐但没八爪减费的情况。
3、对比蝎子扫把的构筑:这种构筑比起单甩笔单防护改装师更加极端地针对节奏卡组,对上突袭战效果比其他红龙贼更优秀,但是缺少了老千进攻性对抗法术法、吸血瞎等卡组会很乏力,个人认为已经不适合补丁后的环境。
(1)地标:罪碑坟场 实战中,不要把这卡上限期望太高,这卡平均能够铺一个44和一个77,在一般对局就很赚了,毕竟你不纯靠地标出的潜行大哥战斗,还有奥秘干扰和跳怪。新旧大范同理,赚了就赢。(2)邪恶计谋,双面生意,抄袭 这三卡是奥秘节奏贼重要的补充资源卡,双面生意更容易抽卡,所以带二。
炉石传说任务节奏贼卡组的搭配特点如下:核心构筑思路:这套卡组是以节奏为主、任务为辅进行构筑的。不同于传统的带任务的剽窃贼,这套牌中能够用来做任务的牌较少,因此做任务的速度不会很快。
节奏性:从前期到后期,节奏贼都有明确的节奏点。前期造范克里夫,中期控场,后期斩杀,节奏清晰且强度高。联动性:卡组中伪币、伺机待发等免费增费减费的卡牌与奖品掠夺者、范克里夫等卡牌形成联动,既能解场又能给对手压力。
而且二王子在我看来是highroll用的,没有双刺骨稳定 暗影步:一张就够 两张卡手 这套牌能回手的东西非常多:打连击做combo,骨魇,刺杀化,leeroy斩杀,塞布压法术 tech卡:带了张11圣盾兵提高对快攻的抗性,如果牧师等宇宙卡组很多可换张危机四伏,能提高胜率。
那么节奏贼该怎么玩呢?这里就给大家带来有关这个问题的详细介绍,帮助大家了解。“节奏贼”顾名思义,牢牢掌握节奏是获胜的关键。起手留低费以及过牌,保证自己前期节奏不断;抢血给对手施加压力,逼迫对方来解场,这样先手就可以一只掌握在自己手里。
使用小精灵版本的节奏贼,玩家能更快地掌握前期节奏,比如3费时打出3/15或劫掠,甚至有玩家曾以2费的10/10大餐直接压制对手。至于软,由于其对贼职业的影响较大,其他职业作用有限,因此选择不带。相较于上个版本,暴徒的强度有所下降,因此只带了一张。
1、炉石传说贫瘠之地版本标准红龙otk贼打法思路详解 卡组思路:这是一套怎样的卡组?otk贼是一套前期混,中期利用联络人快速过牌,在8到9费利用减费的刀油红龙幻觉腾武等combo打出一回合24到32点斩杀的otk卡组。
2、在节奏很好的情况下3费鲨鱼之灵+回手的狐狸+刀油加2+1费红龙可以在六费斩杀对手甚至不需要大帝。
3、跟带甩笔的构筑的区别:甩笔的用处主要有:小规模地清理1血频率,比如红龙贼内战清理121,打骑士破圣盾等;能保证八爪鱼在牌库过穿后必定减费,对局需要采用过牌凑OTK思路时很实用;摸到原野联络人后可以随时刷牌,所以可以允许你前期把配合刷牌的组件卖掉打节奏。
1、x (5) 被埋葬的安卡 1x (8) 厄祖玛特 1x (8) 烟幕 1x (8) 莫尔葛熔魔 2x (10) 废料场巨像 1x (10) 猎潮者耐普图隆 厄祖玛特的优势:厄祖玛特是一张强力的卡牌,它能够弥补许多卡组缺乏清场能力的不足。
2、厄祖玛特作为一张传说单卡,效果配得上这个稀有度,除了合格的累计身材外,能够达成高效的解场和返场,能够让对手变得十分为难,这是非常靠谱的。 炉石传说厄祖玛特属性介绍 介绍:厄祖玛特(Ozumat)是潮汐王座加入的一张中立随从牌。
3、炉石传说中的厄祖玛特的打法:不可以对触手使用刺杀等硬解,否则只能重开;用111圣盾下去,看触须名称,有两根触须打死是可以降场攻的,先打那两个;将所有触手都击败后玩家就获得了胜利。具体步骤:对战厄祖玛特时,左侧的恐怖触手死亡后能让全部3个2攻触手减攻,但右边的只能减2个的攻。
4、第一关:序章 选择喜欢的伙伴,并对其使用英雄技能招募到队伍。 被选中的伙伴会作为随从牌加入卡组,通过战吼获得强化效果和专属剧情。第二关:登船 解谜模式:修好燃料箱、锅炉和压力阀,对应关系为燃料箱和扳手、锅炉和撬棍、压力阀和锤子。
5、炉石传说费林大使攻略分享完成一回合操作后不要急着回合结束,可能会出现故事书。点击故事书和成就进度有关。迷题中船舱和工具的对应关系是左扳手中撬棍右锤子。不要在任务线将要完成到进入下一阶段之间把鼠标放在任务线图标上查看进度。可能会让进度界面卡屏幕上。
6、第八关:厄祖玛特 第八关应该是卡住比较多人的第一个难点,厄祖玛特场上有7个触须,分为3种,每一种有不同的休眠时间。我们必须把所有触须都消灭,让它们处于休眠状态,才能取胜。思路其实很简单,先消灭休眠时间长的触须,再消灭休眠时间短的触须。
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